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簡介:網頁中各種酷炫的幀動畫一定會吸引你的注意,難道你不想了解背后的實現原理嗎。本課程首先介紹了常見的幾種幀動畫方案以及JS實現幀動畫的原理,接下來介紹如何設計一個通用的幀動畫解決方案,最后帶大家一起實現一個 JS 幀動畫庫。

第1章 認識幀動畫

本章節講解什么是幀動畫,常見幾種幀動畫實現方式及對比,JS實現幀動畫原理和簡單的幀動畫實現。然后從需求分析,編程接口,調用方式和代碼設計四個方面去介紹如何去設計一個通用的幀動畫庫。

第3章 webpack打包及幀動畫庫演示

這章節講解webpack打包等等知識點,滿滿的干貨,然后會通過編寫demo,演示了幀動畫庫的鏈式用法,對各個接口做了測試,也編寫了一個較為復雜的動畫,都可以通過幀動畫庫完美實現。

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大前端

1個業務場景打通全端、全棧、全流程,實現全局思維與綜合技術能力全面突破;對標阿里P6,8個月成為前端高級人才

【第1周】認識大前端,全棧開發初體驗
【第2周】企業標準的開發環境搭建
【第3周】NoSQL數據庫的設計與集成
【第4周】JWT登錄鑒權—通用登錄模塊后端開發
【第5周】團隊協作-文檔管理與缺陷控制
【第6周】團隊協作-版本管理
【第7周】團隊協作-自動化流程
【第8周】全棧開發—首頁模塊
【第9周】 全棧開發—用戶中心
【第10周】全棧開發—發貼/回帖模塊
【第11周】消息中間件開發(WebSocket通信)
【第12周】組件化思想進階:iview上手文章管理
【第13周】中后臺權限系統:前端權限設計方案
【第14周】中后臺權限系統:基于角色&菜單權限設計
【第15周】首頁可視化圖表與日志服務
【第16周】WebApp頁面設計與開發
【第17周】Vue3全家桶+Vite開發工具
【第18周】前后端項目Vue3重構
【第19周】性能優化(服務端渲染)
【第20周】uniapp開發(首頁/菜單定制/搜索)
【第21周】uniapp開發(登錄、詳情、個人中心)
【第22周】uniapp內容安全、訂閱消息
【第23周】小程序支付專題
【第24周】跨平臺框架Flutter2與狀態管理方案
【第25周】封裝請求&數據持久化方案&路由
【第26周】Flutter 后臺消息&打包上線
【第27周】Electron桌面端與主流的框架
【第28周】Electron桌面端-社區業務集成
【第29周】React17新特性
【第30周】React-Hooks&狀態管理方案
【第31周】React組件庫設計&工程化
【第32周】React工程化&性能優化
課程須知
1、對前端基礎知識已經掌握(html、js、css) 2、對前端面向對象編程有一定了解
老師告訴你能學到什么?
1、什么是幀動畫及網頁中常見的幾種幀動畫方式 2、原生 JS 實現幀動畫的原理 3、如何設計一個通用的幀動畫解決方案 4、了解類似 promise的設計思想(異步任務鏈式調用) 5、面向對象的開發方式和模塊化開發思想 6、如何實現圖片預加載模塊

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